8 Mga Larong Video sa Cutting-Edge Na Gagawin Ka Mas Matalinong Tao

Ayon kay Ang New York Times , ang mga video game ay hindi lamang mga walang kabuluhang paraan para sa mga nakaupo na kalalakihan — o milyon-milyong mga South Koreans —Ang magpalipas ng oras. Sa katunayan, maaari talaga silang makatulong na isulong ang kumplikadong larangan ng neuroscience.



Allen Institute para sa Science sa Utak —Isang samahang itinatag ni Paul Allen, ang kapwa tagalikha ng Microsoft — upang lumikha ng isang laro na tinawag Ang utak . Ang gameplay sa Mozak ay simple: ang isang manlalaro ay may tungkulin sa pagsubaybay sa mga tendril ng mga walang hugis na hugis, na kung saan, hanggang sa ang mga hardcore na laro, ay parang hindi nakakapangilaw. Ngunit narito ang bagay: ang mga hugis na iyon ay mga replika ng aktwal na mga neuron mula sa utak ng tao.

Naglalaman ang aming utak ng 86 bilyong neurons. Walang sapat na mga neurologist na mayroon upang kahit na simulan ang pagmamapa sa kanila, kaya ang Popovíc ay may mahusay na ideya upang kumalap ng mga siyentipiko mula sa regular na populasyon sa pamamagitan ng paglalaro. Kahit sino ay maaaring maglaro ng Mozak, at sa bawat solong oras na nakumpleto ng isang manlalaro ang isang 'bakas,' kung gayon, isang 3D na modelo ng isa sa 86 bilyong iyon ang nilikha, at maaaring magamit para sa karagdagang pag-aaral. Mahalaga, si Popovíc at ang kanyang koponan ay may gamified science.



Ang Mozak ay hindi lamang ang laro na isang puwersa para sa mabuti sa mundong ito. Totoo, hindi lahat ng mga video game ay ginagamit upang mapa ang lihim na arkitektura ng utak ng tao — ngunit hindi ito nangangahulugang walang maraming mga kakila-kilabot na laro na gagawing mas kaakit-akit, mas matalas, mas matalinong tao. Napili namin ang walo sa kanila dito mismo. Kaya laro sa! At kapag nakuha mo ang pinakamataas na iskor sa bawat isa sa mga ito, siguraduhing mag-brush up sa 13 iba pang mga paraan upang gawing matalim ang iyong utak bilang isang tack .



1 Monument Valley

Video games monument valley

Mga tagahanga ng Bahay ng mga baraha lubos na alam ang hilig ni Frank Underwood para sa mga video game. Naglaro siya Killzone sa buong unang dalawang panahon upang palabasin ang pagkabigo na binuo mula sa pang-araw-araw na pakikitungo sa kabisera. (At sino ang makakalimutan ang masakit na mahirap, 'Iyon ba ang PS Vita?' Paglalagay ng produkto eksena ?) Sa panahon ng 3, pagkatapos na maging pangulo si Frank (dalawang taon na, hindi ka sumisigaw ng 'mga naninira'), nakikita nating ipinagpalit niya ang sobrang marahas na tagabaril ng unang tao para sa malupit, sensitibo Monument Valley . Inihalintulad ni Frank ang gameplay-isang larong puzzle kung saan mo manipulahin ang mga kapaligiran sa M. C. Escher-esque upang makakuha mula sa puntong A hanggang sa puntong B — sa pagmamaniobra sa D.C.



Kahit na hindi mo sinusubukan na yumuko ang Kongreso sa iyong kagustuhan, ang isang maliit na paglalagay at pakana ay maaari ding gumana sa iyong buhay. Ang pananaliksik na nakolekta ni Richard W. Byrne at Andrew Whiten, tulad ng ipinakita sa libro ng palatandaan Katalinuhan sa Machiavellian , na nagpapahiwatig na ang pagmamanipula sa lipunan — sa halip na mga tool o maibabalik na hinlalaki — ang dahilan kung bakit ang ilang mga primata ay umusbong sa tao. Sapat na sabihin, dapat mong panatilihing napapanahon ang iyong mga kasanayan sa Machiavellian. Tulad ng maraming mga laro, Monument Valley ay magagamit sa iyong telepono. Kung nahahanap mo ang iyong sarili na gumon, tiyaking matutunan ang 11 mga paraan upang lupigin ang iyong pagkagumon sa smartphone nang sabay-sabay at para sa lahat .

2 Titanfall 2

Mga video game na Titanfall 2

Tulad ng nangyari, si Frank ay maaaring may napunta sa isang bagay na higit pa sa galit na bitawan Killzone . SA mag-aral sa labas ng Prosiding ng National Academy of Science ay ipinakita na ang mga manlalaro ng first-person shooters ay mas mahusay sa pagkilala sa pattern, multitasking, at pagpapanatili ng impormasyon kaysa sa mga hindi manlalaro. Ngayon, mula sa Larangan ng digmaan sa Halo , ang merkado ay puspos ng mga first-person na video game ng tagabaril. Para sa ating pera, Titanfall 2 ang kukunin.

Titanfall 2 nagtatampok ng lahat ng magagandang bagay na sinanay sa atin ng mga dekada ng kulturang sci-fi na asahan: sasakyang pangalangaang, kickass baril, at-ang pangunahing atraksyon dito-nakakatawang mga malalaking robot. Kapag nagsasawa ka sa pagbaril ng mga bungo at tiyak na hindi kumukuha ng mga pangalan, sumakay ka sa isang higanteng suit na mekanisado at pinapahamak ang lahat sa paligid mo. Dagdag pa, ang iyong character rappels sa paligid ng mga antas sa bilis ng breakneck-tulad ng isang futuristic Tarzan-at tumatakbo sa pader , paggawa Titanfall 2 isa sa mga pinaka-nakakagulat na karanasan sa mga video game.



At, tingnan mo, kung hindi mo gusto ito, may isa pa Tawag ng Tungkulin lalabas ngayong taon At sa susunod na taon. At ang taon pagkatapos nito.

3 Ang Saksi

Mga larong video ang saksi

Mayroon bang anumang mas kasarian kaysa sa wikang banyaga? (Sinabi ng Agham: Hindi . At sumasang-ayon kami.) Ang Saksi , isang larong puzzle-pakikipagsapalaran ng maverick ng industriya na si Jonathan Blow, sa pinakapuno nito, ay nagtuturo sa iyo ng isang bagong wika. Ang premise ay medyo simple. Bumagsak ka sa isang mahiwagang isla na walang kaalaman at walang direksyon hindi katulad ng karamihan sa mga video game, Ang Saksi hindi sinasabi sa iyo kung ano ang gagawin. Pagkatapos ng ilang minuto, nadapa ka sa isang simpleng maze: isang kahon lamang ito, at kailangan mo lamang gumuhit ng isang linya mula simula hanggang katapusan.

Parang madali, di ba? Kaya, tulad ng sa lahat ng mga wika, ang pangalan ko ay simula pa lang. Malapit na, Ang Saksi magtuturo sa iyo kung ano ang ibig sabihin nito kung mayroong isang itim na tuldok sa maze, o kung mayroong dalawang lila na mga bituin at tatlong mga orange na bituin. Pinapayagan ka ng unti-unting akumulasyon ng kaalaman upang malutas ang mga maze na dati ay hindi nakagawa ng isang pagdila ng kahulugan. Sa pagtatapos, dumating ka ng buong bilog, pabalik sa simula, at tumingin ka sa likod, at napagtanto mo kung gaano kalaki ang bilog na iyon, kung gaano ka talaga dumating. Ito ay totoo: Ang pag-aaral ng isang wika talaga ay malubhang karanasan.

Huwag lamang lumabas doon at subukang ligawan ang sinumang may mga hugis at linya. Pumunta sa isang bagay tulad ng Pranses, dahil maganda ang tunog nito — at maaari mo itong kunin sa iyong pagbawas .

4 Kapitalismo

Mga larong video sa kapitalismo

Kapitalismo ay literal na bahagi ng ilang Harvard Business School kurikulum . Kailangan mo pang malaman?

5 Minecraft

Mga larong video ng Minecraft

Minecraft , din, ay madalas na ginagamit bilang isang kagamitang pang-edukasyon — bagaman, upang maging patas, hindi sa 'isang paaralan sa Boston.' Ang napakalawak na laro ng stacking block (na kung saan, maging totoo tayo, mahalagang 3D Legos) kamakailan ay naglabas ng isang edisyon ng edukasyon , kung saan ang mga guro ng elementarya ay maaaring ayusin ang mga parameter ng laro upang magturo ng matematika, agham, o halos anumang programa sa grade school maliban sa gym. Pero Minecraft nagkaroon ng isang paanan sa pamayanan ng edukasyon bago ang bersyon ng edukasyon ay tumama sa mga istante. Ayon sa BBC , 7,000 silid aralan sa buong mundo ang mayroon na Minecraft sa kanilang mga kurikulum.

Dagdag pa, katumbas ng pagtataksil sa puntong ito upang magsulat ng isang listahan ng mga video game at hindi isama Minecraft . At talagang hindi namin nais na makulong para sa pagtataksil habang ang bansa ay karaniwang Killzone .

6 Portal 2

Mga video game Portal 2

Kapag ang una Portal lumabas noong 2007, gumawa ito ng isang splash. (Ang kasikatan ng Portal pinapayagan para sa catchphrase, 'Ngayon ay iniisip mo na may mga portal,' to tangalin sa Internet.) Ang mga video game sa oras na nakatuon sa malalaking eksena at malalaking pagsabog at malalaking baril. Portal binigyan ang manlalaro ng malaking baril, sigurado — maliban sa halip na magpaputok ng mga bala o laser, nagpaputok ito ng hindi nakakasama na 'mga portal.' Ang manlalaro ay maaaring maglagay ng isang asul na portal o isang orange na portal sa anumang ibabaw. Kung ang manlalaro ay humakbang sa asul, mag-pop out sila ng kahel, at kabaliktaran. Ang layunin ay upang makapunta sa kabilang panig ng silid. Masasabi natin mula sa karanasan na ang pagkumpleto ng bawat silid ay nakaramdam ng talino sa manlalaro.

Makalipas ang ilang taon, lumabas ang isang sumunod na pangyayari na hindi na kailangang ibalik ng mga developer ang gulong. Ang mga silid ay mas kumplikado, ang mga graphics ay mas pinong, ngunit ang pangunahing gameplay ay nanatiling pareho. Gayunpaman, ang katanyagan ng orihinal na pamagat ay nakakuha ng maraming pansin Portal 2 , kabilang ang mula sa pang-agham na pamayanan. A mag-aral nai-publish sa Mga Computer at Edukasyon natagpuan na ang mga manlalaro ng Portal 2 nagpakita ng mga natamo sa paglutas ng problema, pangangatuwirang spatial, at pagtitiyaga sa pag-iisip — na nagpapatunay nang isang beses at para sa lahat ng mga video game na nagpapalakas sa iyo. Ngayon yun pala iniisip na may mga portal.

7 Panatilihin ang Pakikipag-usap at Walang Sumabog

mga video game ay patuloy na nagsasalita

Alam mo ang eksena: 'Gupitin ang pulang kawad. Hindi! Teka lang! Ito ang iba pa pulang wire! ' Mula sa Lethal Armas 3 sa Mamatay nang Matindi sa isang Paghiganti sa Archer , ang senaryo ng pagsasabog ng bomba ay paulit-ulit na na-deploy. At sa bawat oras, bawat tao — oo, bawat tao, walang mga pagbubukod - naiisip, kahit kaunti, tao, kung paano cool na magiging ... Kaya, salamat sa mga video game, nakakuha kami ng shot. Panatilihin ang Pakikipag-usap at Walang Sumabog eksakto ang senaryong iyon.

Ang laro ay nangangailangan ng hindi bababa sa dalawang mga manlalaro. Ang isang manlalaro ay tumitingin ng isang bomba — kasama ang lahat ng mga wire at pindutan at knick knacks na gusto mong asahan — habang ang iba pang mga manlalaro ay tumingin ng a gabay na libro kasing lakad at kumplikado ng Bibliya. Ang unang manlalaro ay tahasang ipinagbabawal na tingnan ang gabay na libro, habang ang ibang mga manlalaro ay nakikipag-usap upang lakarin siya sa kung ano ang gagawin para sa anumang naibigay na sitwasyon. Ang laro ay nangangailangan ng isang labis na dami ng kooperasyon — na, ayon sa Mga Pamamaraan ng Royal Society B , ay direktang naka-link sa katalinuhan. Kaya, mayroong isang video game na nagbibigay-daan sa amin upang mabuhay ang mga pangyayari sa badass na pelikula at nagpapalakas sa atin? O sige, patuloy na magsalita.

8 Grand Theft Auto V

Mga video game na GTA V

Dahil ang mga smart sa kalye ay kasing tulong din ng mga smart book.

Para sa higit pang kamangha-manghang payo para sa pamumuhay nang mas matalino, maganda ang hitsura, pakiramdam ng bata, at paglalaro ng mas mahirap, sundan kami sa Facebook ngayon!

Patok Na Mga Post